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每日彙整:2008/04/14

藤川桐子「クレシェンド」、中村明日美子「同級生」

クレシェンド的圖像藤川桐子「クレシェンド」
出版者:新書館
出版日期:Dec 28, 2006
★★★

 這位作家出道的已絕版一般向漫畫簡直是一鳴驚人,結合幻想和現實的點子令人驚奇且感動。第一本BL漫畫帶著點幻想味道感覺還不錯,但這第二本BL漫畫真的太普通了,就是很常見的BL漫畫,雖然內容比起一些其他作品還算中上,可是……
          
          
同級生的圖像中村明日美子「同級生」
出版者:茜新社
出版日期:Feb 15, 2008
★★★★★

  中村的漫畫很容易拿去荼毒一般向友人(喂!)。老實說中村筆下人物的三白眼有時看起來真的很恐怖,「Jの総て」裡就有不少畫面可以當成恐怖漫畫,不過這本真是甜!甜到膩而且還是純愛,讓人受不了啊!XDXDXD 可以拿來當中村的BL漫畫入門推銷,一定可以傳教成功的!

 
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發文作者 於 2008/04/14 in 3.1 BL漫畫

 

2008冬番:シゴフミ總感想

  說總感想好像不太對,因為我對主線劇情一點興趣都沒有Orz,挑擠得出感想的集數出來寫。

#03トモダチ(朋友)
シゴフミ #03
  小竹透和兩位朋友在屋頂上邊吃午餐聊天時,提到在上學途中等捷運會有想跳下去的衝動,並不是想死,而是想跳下去。野島要說著從來沒想過這種事,跳下去不就死掉了。千川大輝則說沒想過自殺,但在考慮講有沒有想跳下去意念時被其他同學叫走,當晚,千川就從自家公寓樓頂跳下死亡。死後文由千川寄給小竹,裡面寫到他雖然並不是想死,也不是想活著,只是偶爾會想著跳下去會怎樣,就像是偶爾想吃點不一樣的東西,走不同的道路,他決定了這個不同的選擇。

  算是典型沒有目的自殺者,雖然在動畫中有點美化成不是跳下去而是飛起來。預防自殺的書籍中常提到一點,就是學習克制自殺衝動,這種方式可以同樣套到沒有目的自殺者身上,或許這些人不會感到隨時想自殺者的痛苦,但抗拒這種衝動可能相同是一輩子的事。

  我想引用石田衣良的池袋西口公園系列第五集「反自殺俱樂部」一句做結論:我們可以為了之麻豆大的原因自殺,反之,也可以為了無聊透頂的理由活著。這是和自殺念頭抗戰多年,準備繼續爭鬥下去,我的手機開機問候語。

#04ナミダ(淚)

シゴフミ #04 シゴフミ #04 シゴフミ #04
  嚴重懷疑製作群偏心GL,網球社長四ツ木七恵和受後輩歡迎的八広蘭疑似有戀愛關係,這篇數個場景皆讓人臉紅心跳,此篇收信者為八広蘭,剛開始故事只有說寄件者名字,並沒有說明寄件者和收件者的關係,害我偷偷期待了一下是否像花系列的連續劇(喂!)。

  寄件者是蘭小時為了愛人拋家棄子的母親,據說最後悲慘地死去,蘭覺得母親是罪有應得,所以一直不願意接受母親的死後文。最後在合宿宿舍火災中,拖著腳傷不可能逃出的蘭,即使不願讀母親寄來的信,卻又無法捨棄帶著一起找生路,在最後昏迷前,蘭終於哭出來想要好好讀母親死後寄來的信,突然奇蹟似的一場大雨澆熄了大火。事後蘭看了母親寄來厚厚的死後文,只是描述她沒有間斷關心蘭的生活,拋棄家庭的罪惡感,只敢偷偷去看蘭過得好不好,裡面記述得盡是些瑣碎小事,也因為這些非常平常的事,所以更加感人,或許那場大火時降下的大雨,也是母親默默對蘭的守護吧。

#06サケビ(叫喊)
シゴフミ #06 シゴフミ #06 シゴフミ #06
  校園暴力事件。感覺上東方和西方的校園暴力微妙地不同,東方是屬於一種陰著來,刻意忽視、無視,心理上承受的暴力可能比肉體還大,西方的則直接得多,打人下手完全不留情,而且還全程錄影放上網路……

  這集的衝擊力很夠,但很抱歉我無法共感 orz,如果要選受害者、不參予無視者、加害者的位置,在以前學校團體時代我算是加害者 *自爆* ,即使自認沒有做出很嚴重的欺負行為,可是從受害者的觀點看來應該不同吧。如果自己好朋友被欺負,會不顧後果代替朋友去找加害者算帳。雖有自己的小圈子,但也沒被其他圈子的帶頭者陷害過,只是那位主使者之後要付出的代價,可能是原先的好幾倍。已經是十幾年以上的事,現在沒有興趣出頭和搞什麼小圈子,但要我對當年被害者抱有歉意,只能說加害者和受害者完全處在兩個不同世界,思考方向完全沒有交集。非兩極端的中間者?這就要問別人了。

#10デアイ(相遇)
シゴフミ #10 シゴフミ #10 シゴフミ #10
  一直在遊戲開發公司努力的日比谷毅彦,突然得知自己已經癌症末期,沒有告知任何人這件事,辭去工作待在家裡憂鬱,不知道也不想在死之前做什麼。一天、日比谷的媽媽和一群歐巴桑出去聚餐,被託付看管一個喜愛打電動的文伽(ふみか,唸法同女主角)小女孩,文伽是典型單純還不知道世事,不清楚死亡,只曉得在電玩中死掉還可以重來。

  日比谷帶著文伽出去玩,卻不小心擦身撞到小流氓引來爭執,招來警察認為日比谷誘拐小女孩,帶著文伽回家時汽車又拋錨,只好叫文伽在車上等著他去找人。獨自走在公路上認為人生沒有什麼好事,也已經結束的日比谷,文伽討厭一個人所以追上來,兩人談話之間忽然文伽的電玩響了,提醒該餵電玩裡的動物吃飯,文伽秀給日比谷看這款遊戲中她最喜歡的動物,沒想到就是日比谷以從前自己飼養的狗為原型,設計出來遊戲中的狗,他回想起往事,喜歡寵物也喜歡畫畫,出社會還想繼續畫畫因此進了遊戲公司,設計並且出版了被喜愛的遊戲,人生並不是沒有什麼好事,其實他老早就實現了自己的願望。忽然一輛卡車逆向衝來,日比谷一把推開文伽,在卡車炫目的大燈照耀下,看著被拋出的遊戲機停留在自己設計的遊戲寵物畫面,想著這樣的人生並不壞,也滿足了。

  參加日比谷葬禮的文伽,還以為日比谷在睡覺,想要叫醒他時碰到日比谷冰冷的臉頰被嚇了一跳。火葬時フミカ送來日比谷的死後文,畫著可愛的文伽並寫著謝謝,文伽不停切換著遊戲的主畫面和繼續遊戲畫面,最後問フミカ的問題是:人死了之後再也見不到了嗎?知道答案後的文伽,把遊戲機的電源關上了。

  這集第一次看完並不覺得精采,但再看時卻被雙重感動,一邊是日比谷在死前終於回想起人生中的快樂部分,我雖然沒有得過絕症,但生過幾次讓人對往後人生絕望的病,在無望又不能馬上死的狀態,能回憶和重新體會曾有過的愉悅,是多麼珍貴的感受,更何況是在死前,沒有遺憾滿足而死的人能有多少。另一方面文伽終於理解人生不是遊戲,關掉遊戲或許能讓她注意和珍惜身旁真實活著的人吧。

  整體感想:一開始有點期待的フミカ和文歌的主線,或許礙於集數,和散落在各集的線索,到最後處理得有點不上不下,反而是短篇故事還比較讓人感動。整體而言算小推薦,(除了主線外)觀賞後不會覺得浪費時間的一季動畫。

 
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發文作者 於 2008/04/14 in 2.1 動畫

 
 
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